前半は先週に続いて発表です。 ポイント 「飽きさせない」 生き物の動きに変化を持たせる(まばたき、ヒレ等) きっかけ音(文字が出るときや画面転換の音)が単調にならないように気をつける 課題 先生からのアドバイスを踏まえてブラッシュアップを行って…
今回は制作してきた作品を発表しました。 コマ数が多く滑らかなモーションの作品や、クイズ形式の作品、グラフィックが非常に丁寧な作品があり、それぞれ個性があり、比較的よかった印象です。 先生から頂いたアドバイス 繰り返す場合には、アクセントをとな…
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